lunes, 28 de mayo de 2012

Cajonera


para la cajonera utilizamos timeline para dar el movimiento al cajon, se dividio para dar la apariencia de entrada y salida del cajon todo esto lo podemos hacer con Blender.







En esta practica se trataba de darle textura a una pelota, utilizando diferentes herramientas, para agregar una imagen a la pelota utilizamos add new y se agrega la imagen, para observar la pelota con textura terminada presionamos f12. 


domingo, 27 de mayo de 2012

sistema solar




primero creamos los planetas que son en forma de esfera, luego les agregamos imagen a cada uno de los planetas y les damos movimiento, al final vemos como queda con f12

jueves, 16 de febrero de 2012

Ping pong practica 5.

Ping-pong Practica 5.



En esta ocación hicimos una pelota de ping-pong que rebota de derecha a izquierda.

pelota pracica 3.

Pelota Practica 4.

 





En esta plactica realizamos una pelota que botaba de ariba a abajo agregandole movimiento.

iniciales Practica 2.

En esta practica pusimos las iniciales de nuestros nombres en la barra le dimos cick en add, mesh y plane, después le dejamos solo 1 vertice y eliminamos los demás y posteriormente fuimos agregando los necesarios y por último lo hicimos 3D.

Flechas- Practica 1.

Practica 1.

En esta practica hicimos unas flechas en el programa Blender con un solo vertice.