lunes, 28 de mayo de 2012

Cajonera


para la cajonera utilizamos timeline para dar el movimiento al cajon, se dividio para dar la apariencia de entrada y salida del cajon todo esto lo podemos hacer con Blender.







En esta practica se trataba de darle textura a una pelota, utilizando diferentes herramientas, para agregar una imagen a la pelota utilizamos add new y se agrega la imagen, para observar la pelota con textura terminada presionamos f12. 


domingo, 27 de mayo de 2012

sistema solar




primero creamos los planetas que son en forma de esfera, luego les agregamos imagen a cada uno de los planetas y les damos movimiento, al final vemos como queda con f12